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連鎖配信の原理

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チャンネル管理

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動画配信をチャンネルとして管理
■チャンネルの視聴開始まで
ユーザは最新のチャンネル情報をチャンネルリストとして受け取り、全チャンネルを自由に選択する事ができます。チャンネル選択後は、それを提供する配信サーバへの接続が行われ、その視聴が開始されます。(図(1)→(6)) 但し、チャンネル選択後でも、PCの同時接続台数の制限によっては、視聴できない場合もあります。
■ユーザ毎に生成されるチャンネルリスト
チャンネルはユーザ毎にデータベースの情報によって分類されます。ユーザのチャンネルの選択もデータベース化され、一定の頻度を超えて選択されるチャンネルは分類されます。チャンネルはこれらによって整理され、ユーザ毎にチャンネルリストとして生成されます。

■会員制チャンネルと個人運営のチャンネル
チャンネルリストに表示されるチャンネルは自由に選択できますが、そのチャンネルが会員制の場合は、登録手続等へユーザを案内します。個人が運営するチャンネルも全ユーザのチャンネルリストに表示されますが、その視聴には提供者の許可が必要です。このシステムでは提供者・視聴者は共に匿名性を利用する事はできません。


■チャンネルと番組
チャンネルで配信される個々の動画の内容は番組となります。ユーザはチャンネルの配信内容を番組表で確認できます。
ユーザのブロードバンド環境を資源とし、配信に必要な通信料金を実質ゼロにします。
動画配信システム
動画による市場調査、動画による 『One to One マーケティング』 が可能です。
マーケティングシステム
システムの基礎となる技術を解説しています。
連鎖配信の原理
連鎖配信の仕組み
チャンネル管理
2つの配信形式
システムの運用例をご案内しています。
ショッピング:動画を見ながらの 「ワンキー操作」 での商品購入
コマーシャル:キャッシュバックによるCM視聴
スタジオ:コンテンツホルダー等がファン向けに行う動画情報の配信
カンパニー:商品・サービスの動画による効果的・効率的な告知
フリー:個人が行う多数への自由な動画配信
ゲーム:インタラクティブなゲームによるキャッシュバック


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