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連鎖配信の原理

連鎖配信の仕組み

チャンネル管理

2つの配信形式

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代表的な6つの運用例
名称 対象 用途 目的 マーケティング
ショッピング 通販企業
流通小売業
動画を見ながらの
ワンキーでの
商品購入
商品販売 -
コマーシャル CM提供企業
CM視聴 キャッシュバック
によるCM視聴
-
スタジオ コンテンツ
ホルダーや
モデル事務所等
動画配信 会員制サービス One to One
カンパニー 一般企業 動画による
マーケティング
商品開発や商品
・サービス告知
市場調査
One to One
フリー 個人 動画配信と視聴 - -
ゲーム CM提供企業 実写ゲーム キャッシュバック -
※これらのシステムはあくまで運用の1例です。
ユーザのブロードバンド環境を資源とし、配信に必要な通信料金を実質ゼロにします。
動画配信システム
動画による市場調査、動画による 『One to One マーケティング』 が可能です。
マーケティングシステム
システムの基礎となる技術を解説しています。
連鎖配信の原理
連鎖配信の仕組み
チャンネル管理
2つの配信形式
システムの運用例をご案内しています。
ショッピング:動画を見ながらの 「ワンキー操作」 での商品購入
コマーシャル:キャッシュバックによるCM視聴
スタジオ:コンテンツホルダー等がファン向けに行う動画情報の配信
カンパニー:商品・サービスの動画による効果的・効率的な告知
フリー:個人が行う多数への自由な動画配信
ゲーム:インタラクティブなゲームによるキャッシュバック


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