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連鎖配信の原理

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企業・学校・店舗等の施設向けストリーミング配信システム
■低負荷で安定したストリーミング
ネットドロームは小ファイル単位での送受信のため、RTP型ストリーミングに比べ送受信頻度が非常に低くくなり、異なるネットワーク間での伝送でもパケット衝突確率が非常に低く、TCP/IP使用により映像音声の抜け(コマ落ち)も無く、安定したストリーミングが可能です。

■連鎖配信による中継
ネットドロームは低リソースのため標準的PCを中継に使った連鎖配信による施設内の多数PCへの動画配信が可能です。これにより外部ネットワークとのアクセス部分の帯域幅をほとんど使わずに施設内の多数PCにストリーミング配信ができます。


■経済・業界ニュース等の契約チャンネルを受信しながらの随時視聴に最適
TV放送型視聴では、接続したタイミングで途中から視聴できます。
※施設内配信PCで予め動画を受信している場合。(最初の端末PCの接続後の受信開始も可能)
※図解はGIFアニメーションによる解説です。



■教育ビデオ等のライブラリーのストリーミング視聴に最適
オンデマンド視聴では、いつアクセスしても最初から視聴でき、トリックプレイも可能。
※施設内配信PCで予め動画を受信している場合。(最初の端末PCの接続後の受信開始も可能)

※図解はGIFアニメーションによる解説です。
ユーザのブロードバンド環境を資源とし、配信に必要な通信料金を実質ゼロにします。
動画配信システム
動画による市場調査、動画による 『One to One マーケティング』 が可能です。
マーケティングシステム
システムの基礎となる技術を解説しています。
連鎖配信の原理
連鎖配信の仕組み
チャンネル管理
2つの配信形式
システムの運用例をご案内しています。
ショッピング:動画を見ながらの 「ワンキー操作」 での商品購入
コマーシャル:キャッシュバックによるCM視聴
スタジオ:コンテンツホルダー等がファン向けに行う動画情報の配信
カンパニー:商品・サービスの動画による効果的・効率的な告知
フリー:個人が行う多数への自由な動画配信
ゲーム:インタラクティブなゲームによるキャッシュバック


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